มงคล อ่วมเรืองศรี
Yamaha ได้ประกาศเปิดตัวการอัพเกรดเวอร์ชั่นใหม่ของ Active Field Control (AFC) ซึ่งรวมถึงระบบเพิ่มประสิทธิภาพเสียงที่เกี่ยวข้องกับระบบ AFC Enhance และ AFC Image
กระบวนการที่ซับซ้อนซึ่งนำไปสู่ประสบการณ์ทางเสียงอันน่าประทับใจอย่างแท้จริง นับตั้งแต่ การสร้างเนื้อหานอกสถานที่ การออกแบบระบบเสียงแบบกำหนดเอง การตั้งค่าระบบและการเล่นที่สถานที่จัดงาน นั่นคือ เป้าหมายหลักในการเชื่อมต่อทุกขั้นตอนของกระบวนการด้วยเวิร์กโฟลว์ (workflow) ที่ปรับให้เหมาะสม ซึ่งทำให้การจัดส่งเนื้อหาเป็นไปอย่างราบรื่นและง่ายดาย
วิสัยทัศน์ของ Yamaha สำหรับ IMMERSIVE AUDIO SYSTEMS ในอนาคต ไม่เพียงแต่มอบประสบการณ์ในสถานที่และนอกสถานที่ โดยใช้หลายแพลตฟอร์มและระบบสร้าง-จำลองเสียง (sound reproduction systems) แต่ยังให้ผู้บริโภคโต้ตอบ (feedback) โดยตรงผ่าน object-based metadata ได้อีกด้วย
ด้วยแนวโน้มของอุตสาหกรรมที่มีต่อคอนเทนต์ด้านเสียง (audio content) และระบบการสร้างเสียงอันสมจริงยิ่งยวด (immersive audio reproduction systems) Yamaha ได้ประกาศเปิดตัวเวอร์ชั่นใหม่ที่กำลังจะมีการอัพเกรดสำหรับระบบประมวลผล Active Field Control (AFC) ซึ่งมาพร้อมกับแอพฯยกระดับด้านเสียง – AFC Enhance และการควบคุมระบบภาพ – AFC Image ซึ่งยามาฮ่าหวังว่า จะสร้างระบบนิเวศที่สมบูรณ์สำหรับเสียงที่อันสมจริงยิ่งยวด (immersive audio) ซึ่งจะเกี่ยวข้องกับทุกแบรนด์ และความสามารถด้านการวิจัยและพัฒนาในวงกว้างต่อไป
ในปี 1969, Yamaha เปิดตัวโครงการวิจัยระดับโลก โดยมีเป้าหมายเพื่อค้นหาความสัมพันธ์ในอุดมคติระหว่างนักแสดง (performer), ผู้ชมผู้ฟัง (audience) และอาณาบริเวณ (space) สิ่งนี้นำไปสู่ความเข้าใจอย่างลึกซึ้งเกี่ยวกับ acoustic technology ซึ่งรวมถึง structural acoustics และ electronic acoustics จากประสบการณ์และเพื่อตอบสนองต่อความหลากหลายของสถานที่ขยายวงกว้างเพิ่มขึ้น และความต้องการเพื่อรองรับกิจกรรมที่หลากหลายขึ้น จากนั้นในปี 1985, Yamaha ได้เปิดตัวระบบเสียงแบบ Active Field Control (AFC) immersive audio system ด้วยการปรับปรุงประสิทธิภาพและคุณสมบัติในช่วงทศวรรษถัดๆ มา “AFC” สามารถเปลี่ยนการตอบสนองทางเสียงต่ออาณาบริเวณ (space) ได้เป็นอย่างมากด้วยการกดปุ่มเพียงปุ่มเดียว
การเชื่อมต่อกับ digital mixing systems และ processing engines ของ Yamaha อย่างเต็มรูปแบบ ตลอดจนโซลูชั่นซอฟต์แวร์ที่มีอยู่ทั้งหมดจากทั้ง Yamaha และผองพันธมิตร Steinberg และ Nexo (ในด้านของ sound reinforcement systems) ซึ่งทั้งหมดนี้สามารถเชื่อมต่อเครือข่ายอย่างสมบูรณ์ และควบคุมจากระยะไกลผ่านทาง Dante ปัจจุบัน AFC ของ Yamaha มีความสามารถในการประมวลผล 96kHz ขั้นสูง ซึ่งให้ทั้งการควบคุมเสียง (sound) และอาณาบริเวณ (space) ได้ตามที่ต้องการ
ณ ตอนนี้ Yamaha ได้ขยายไปสู่การผนวกรวม object-based ecosystem และ channel-based ecosystem เข้าไว้ด้วยกัน อย่างสมบูรณ์ ซึ่งยังได้ควบรวม AFC Enhance สำหรับการควบคุมบรรยากาศรายรอบ (ambience control) และ AFC Image สำหรับการควบคุมจินตภาพอคูสติก (acoustic image control) ซึ่งด้วยเครื่องมือเหล่านี้ Yamaha ได้นำเสนอระบบที่ยินยอมให้ผู้ใช้สามารถรังสรรค์สร้าง (create) สภาพแวดล้อมทางเสียง แล้วนำพาการรับรู้ทางเสียงของผู้ชมผู้ฟังไปยังสถานที่ใหม่และรุกเร้าใจ
AFC Enhance สามารถใช้เพื่อสร้างอาณาบริเวณทางเสียง (acoustic spaces) ซึ่งจินตภาพอคูสติกต่างๆ (acoustic images) จะถูกกำหนดตำแหน่งและเคลื่อนย้ายไปรอบๆ โดย AFC Image ด้วยการใช้ GUI อันซับซ้อนทว่าใช้งานง่าย เครื่องมือนี้จะควบคุมค่าความก้องสะท้อนเสียงของอาณาบริเวณนั้นๆ (reverberation of a space) ในขณะที่ใช้คุณสมบัติทางเสียงตามธรรมชาติของโครงสร้างที่มีอยู่ ในขณะที่ AFC Enhance นั้นต่างจากวิธีการเพิ่มเสียงก้องสะท้อนเทียมๆ ไปยังแหล่งกำเนิดเสียง (source sound) เพื่อสร้างความประทับใจที่แตกต่างกัน ‘AFC Enhance’ จะควบคุมการแพร่กระจายของเสียงภายในอาณาบริเวณนั้นๆ เพื่อให้สามารถปรับเปลี่ยนเสียงก้องสะท้อน และระดับความดังเสียงได้ในขณะที่ยังคงรักษาเสียงที่เป็นธรรมชาติของเครื่องดนตรีและเสียงร้องเอาไว้ได้
ในโลกแห่งการสตรีมข้อมูล ผู้บริหารจาก Yamaha Japan ได้ร่วมกับผู้บริหารและหัวหน้าฝ่ายวิจัยจาก Nexo และ Steinberg รวมถึงบริษัทในเครือของ Yamaha ทั่วโลก เพื่ออธิบายองค์ประกอบต่างๆ ของวิสัยทัศน์ดังกล่าวนี้ ซึ่งเห็นได้ชัดว่า Yamaha มีความได้เปรียบใน AFC processor และ Steinberg Nuendo software ซึ่งทั้งหมดนี้สามารถผสานรวมและสร้างเครือข่ายอย่างแน่นหนาจากสตูดิโอ ไปสู่รายการแสดงสด (on-side live productions) เพื่อการสรรค์สร้างโดยใช้ digital consoles ของ Yamaha และระบบ touch controllers อย่างเช่น iPad ทั้งนี้ Yamaha กำลังทำงานเพื่อขยายวิสัยทัศน์นี้ไปสู่ spatial audio reproduction ในระบบเครื่องเสียงบ้าน (consumers systems) ตั้งแต่หูฟังเพื่อการรับฟังอันเป็นส่วนตัว ไปจนถึงระบบโฮมเธียเตอร์กันเลยทีเดียว